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英雄联盟手游正版

英雄联盟手游正版

v5.0.0.7653

大小:1.9G更新:2024/02/09

类别:角色扮演系统:Android

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十年陪伴,无限热爱!来自拳头公司旗下的热门MOBA游戏《英雄联盟》(简称LOL)想必许多玩家非常熟悉,时至今日,该游戏热度依旧不减,然而伴随着一代人的成长,已经没有太多的时间久坐电脑旁与好友再战召唤师峡谷了,但没想到的是该游戏竟然出手游版了,本次小编将为你带来的是最新官方测试版本英雄联盟手游正版,纵身一跃,来到熟悉的场景,与之伴随的还有熟悉的端游英雄、地图及野外等各个方面,完美展现的1:1还原度,让曾经快被熄灭的热情再次点燃,本次开启的全新一轮测试,除了提供了安卓版的下载地址,还有针对英雄及其他方面的优化与调整,因此已经获取测试资格的玩家,将在全新的召唤师峡谷中,携手好友再战联盟!真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正;海量人气英雄,经典还原,无论是造型、技能,还是策略、战术、意识、配合,依然是英雄联盟老玩家熟悉的“味道”,相比于端游的鼠标键盘擦空,手游版有着全新的操控方式和快节奏的对战,无论现阶段的是新手,还是高手,都能与好友组成队伍、锁定自己的拿手英雄,然后大显身手。

游戏特色

英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”

英雄联盟手游隐藏任务怎么触发

一、触发方法
首先想要触发隐藏任务,需要先将等级提升到【9级】(PS:7级以上都有概率触发)。
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然后连续输两把就能概率触发了,推荐就是五排打匹配,然后等五分投。(PS:由于是概率触发,所以部分情况下输两局不够。)
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触发任务之后,只需要做一个非常简单的任务,就能直接获得800经验升到10级,从而快速打排位。
找几个愿意刷隐藏任务的玩家一起组队,最好等级都是7-9级范围内的,然后一起呆在泉水等五分钟投降即可。
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游戏玩法

1、选择你的路线
在双人使出你最棒的射手或辅助,在中路施放华丽的魔法连招,或者用战士牢牢把守一条单人路。
2、游击打野
除了专注对线,你也可以进入野区狩猎。
讨伐纳什男爵或峡谷巨龙等史诗级野怪,来帮队伍获得强大的增益效果。
3、摧毁防御塔来进攻主堡
通往敌方基地的每条路线都有防御塔在把守,摧毁这些建筑,铺出通往胜利的道路。
4、摧毁敌方基地
双方队伍基地的中心便是主堡。
保护己方主堡,先一步摧毁敌方的主堡来赢得对战。

英雄联盟手游寡妇怎么玩

在LOL手游当前版本中,打野位置更偏向于前期强势的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期带起节奏的英雄可以更快帮助到队友建立优势。非常契合LOL手游的快节奏。
而相比于主打节奏的食肉型打野,野核体系更注重野区对位,在游戏后期统治对局。在LOL手游中,比较贴合野核体系设定的英雄目前有“寡妇、男枪”等英雄。
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虽然胜率和上场率没有男枪高,但得力于LOL手游没有真眼的设定,可以说给了寡妇极大的操作空间。
野核体系的打法正常情况是,前期尽量拿到更多的资源,抓住机会入侵敌方野区进行反野,慢慢蚕食优势,在等级和装备上进行压制。
野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠着围绕野区资源进行发起团战。当然强势且节奏好的打野会全程兼顾刷野和GANK。但这对于新手来说并不容易。所以今天我们就来解析一下用寡妇“只刷野”就能赢比赛的骚套路。
一、技能介绍
被动技能:魔魅之影
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脱离战斗后,伊芙琳会被魔魅之影笼罩。若伊芙琳的生命值过低,魔魅之影将会回复其生命。等级5之后,魔魅之影还会赋予伊芙琳伪装能力。
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Q技能:憎恨尖刺
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伊芙琳使用背刺攻击两次,对第一个命中的敌人造成伤害。接着伊芙琳可以重施技能,对邻近敌人再次放出一直线的尖刺。
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W技能:咒欲迷尘
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伊芙琳诅咒一名目标,根据诅咒的时间长短,在短暂延迟之后,她的下次普攻或技能将使目标受到缓速或魅惑,同时降低其魔法防御。
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E技能:夺魂鞭索
伊芙琳使用背刺穿刺目标并造成伤害,接着在短时间内增加跑速。伊芙琳脱离魔魅之影状态时,夺魂鞭索会把她拉向目标。
R技能:残戮收割
伊芙琳短暂进入无法被指定的状态,用背刺横扫前方所有敌人并向后瞬移一段距离。
技能解析:在5级之前,寡妇在没有隐身和装备的支持下,不管是反野还是GANK都很受限制。所以前期还是以刷野升级为主。另外被动提供的续航能力,优势更多是体现在中后期的团战中。
Q技能是寡妇的主要输出技能,只有在输出打满的情况下才能保证R技能有斩杀效果。这也就要求玩家在玩寡妇的同时,一定要保证Q技能的命中率。
W技能为寡妇的唯一控制技能,在标记敌方2.5后,寡妇利用普攻或者技能打出魅惑。这一点就诠释了为什么寡妇一定要Q的准。但如果不能保证Q技能命中的情况下,则尽量突进到敌方英雄脸上用E技能和普攻打出魅惑。另外一点,在有W的情况下,寡妇刷单体野怪时会增加刷野效率。
E技能在隐身状态下,可以选定目标突进到敌方英雄脸上。在实战过程中,更多是作为近身技能使用。
R技能通常情况下,更多是作为斩杀技能。和男枪大招一样,在使用R技能后,会使英雄退后一大段距离。所以在敌方英雄血线健康的情况下,不建议先手R技能。
当然也有例外。在后期团战中敌方有重要C位的情况下,寡妇可以先手使用W魅惑,使用闪现接R技能打出开团的效果。这样做的好处就是在有输出的情况下,不至于只做一个开团的工具人。
二、配置推荐
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召唤师技能:惩戒 闪现
符文推荐:电刑 残暴 泰坦猎手 水上行走
装备推荐:巫妖之祸 法穿棒 贪婪胫甲 鬼书 卢登 帽子(鞋子附魔:火箭腰带)
配置解析:在技能特性上,寡妇并不需要拉扯。只需保证发育在有装备的情况下击杀对面。所以符文方面直接选择电刑和残暴增加输出;坚决系点出泰坦猎手增加韧性,启迪系选择水上行走方便前期入侵野区。
装备选择和端游相同,核心装备“巫妖之祸、法穿棒、火箭腰带”都是必出装备。火箭腰带是附魔在LOL手游中,剩下的装备栏可以根据敌方阵容和对局情况来选择。大优势选择输出装备,劣势选择1-2件防御装,敌方回复能力强选择出重伤。
小知识:河蟹非常重要,不仅有经验和经济,还会捕捉到敌方打野动向。作为中立资源,谁控下河蟹谁就占优势。
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寡妇可以选择“反向开野,野怪全刷”的刷野路线,升到5级拥有被动隐身。在刷野怪的同时,首先要做的就是“关注敌方打野动向”。
如果同样是红开,在刷完野怪后第一不要选择开河蟹,可以先探查敌方打野F4是否还在。
这时有两个选择。敌方打野没刷F4:选择插眼反野。
野怪没在:如果敌方是GANK型打野,那么F4将会在2:30秒到3分钟这个时间段刷新。这个时候就选择布置视野,可以选择先拿河蟹,然后再反F4。
F4刷新后,另一个重要信息就是,敌方打野的“石头人”也刷新了!
但在不知敌方打野动向的情况下,不要贸然去反石头人,因为很有可能遭遇已经回家补充好装备的敌方打野英雄。这时还是以控河蟹和反F4为主,反野成功后回家补充装备。但如果小地图显然敌方打野在下半野区,这时就可以选择偷掉敌方打野的石头人。
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在补充装备后,观看自己的野区情况。最早开野路线的野区已经刷新,这时有两个选择,刷掉己方的野怪资源。或者反掉敌方对立野区的“小型野怪”。
敌方对立野区的BUFF和自己打的第二个BUFF刷新时间差不多,但要注意的是,反野时密切关注敌方打野和其队友的动向,多数打野会在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因为反野被击杀。
总结来说就是“如果察觉到敌方打野在上野区,那么打野寡妇要做的就是抢夺敌方下半野区”。
按照这样的节奏,反野两到三次,敌方打野就会落后两到三级。在慢慢蚕食敌方打野经验的情况下,之后在野区遭遇后,就可以选择正面硬刚。
对于野区爆发的小型团战,可以说属于计划之外。作为野核打野,感觉没有胜算应当选择卖掉队友,尤其是在有赏金和多个野区资源的情况下。
如果选择GANK,那么就要选择比较稳妥的一条路。第一是帮助有控住的队友,这样容易打出击杀。第二是选择,在6分钟时拿峡谷先锋,选择一条单人路压线,放出峡谷先锋后越塔击杀。
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解析:选择刷野型发育对于“前期弱势”的野核打法,算是比较稳妥的方式之一。
重要的是,敌方打野在没有Gank节奏的情况下,没有野怪等级拖后的情况下,在野区只有看着被反野的份。且在等级和经济的领先下,线上的英雄很难对抗。

如何添加好友

一、添加好友流程
添加好友我们需要打开好友列表,右上角有添加好友标志。
下个界面可以通过搜索找到好友,点加号添加好友
或者在游戏对局结束后,玩家可以点击某一位“陌生人”,后续即可进行申请,亦可了解其信息、战绩。
二、好友添加问题
英雄联盟官方为了防止重名每个人后面加了#编号的。
点你的头像,基本信息里会有完整的ID,昵称后面会有#1234这种类似的编号,要输入全了才能添加。
如果你的你诚实提莫队长,那添加好友那里要输入“提莫队长#1234”这种才行。
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英雄联盟手游回放怎么倒退?

大家在玩手游的时候经常会有一些高光操作,而游戏结束后通常会想回放这些操作,大家在使用回放系统时候会发现只有播放暂停键,而不能拖动进度条进行回放,这一点和端游还是有区别的。虽然不能使用回放功能,但是倍速以及锁定视角这些功能手游仍然是拥有的,这点还是不错的。
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总之这个回放功能只可以看当前的画面,不能看过去和将来的画面,因为同时观看回放的人很多,如果每个人都能随意拖动进度条观看,服务器的压力就会很大。可能随着服务器的升级,在不久以后,英雄联盟手游便能开出回放倒退功能。
首先回放是无法拉进度条倒退观看的,因为回放相当于在播放一个一未完全缓存的视频,不支持拉进度条。各位只能通过手机自带的录像软件或者录像功能,对这个回放进行录像,然后在自己保存的录像中拖动进度条观看。
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观看回放的技术和直播类似,只能看当前的画面,不能看过去和将来的画面,这样能在最大程度上减轻服务器带宽压力。对于英雄联盟手游的回放倒退问题,总而言之,现在的服务器不支持倒退,小伙伴可以自己录像后进行查看,以上就是小编对于英雄联盟手游回放怎么倒退这个问题的全部看法了,欢迎大家补充。

定位赛十连胜能定什么段位

当你的召唤师等级达到10级的时候就可以参与排位赛,而排位赛初级阶段,需要完成10场定位赛,然后会直接给你定一个段位。有喜欢研究的小伙伴就比较好奇英雄联盟手游定位赛十连胜可以定什么段位,这里给大家简单说明一番。
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定位赛是每个赛季刚开始时候进行的比赛,前十盘打完之后会根据胜负、个人数据等情况来给你进行一个段位定级。如果10局都赢了并且数据亮眼,自然会得到一个很高的段位。
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经过一番统计,定位赛的10连胜能定的段位也不是固定的,最低是白银IV,而最高则是黄金I,具体也得看每一盘对局的战绩评分。如果每一盘都是躺赢混的,那么基本上定位也只会是在白银,如果盘盘mvp估计保底能有一个黄金II,10连胜中有8次是mpv差不多也能在黄金III。
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当然,大多数召唤师,在完成10连胜之后大多定位是在白银II或者白银I,估计只有那些大神开小号双排来打定位赛,有可能会到黄金II或者黄金I。因为排位也是很难保证把把C,有时候也会坑的。
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以上便是对英雄联盟手游定位赛十连胜能定什么段位的详细介绍,一般是在白银IV和黄金I之间,具体也得看10连胜期间每盘的个人数据,这一点玩辅助可能就有点吃亏了。

游戏亮点

1、激烈对抗
与好友组成队伍,在5v5的MOBA战斗中展现自己的实力。你所梦想的高超竞技都在这里,专为手机设计,英雄操控精心改良,对战节奏更加明快。
2、经典英雄
用拉克丝的终极闪光驱逐黑暗,或用亚索的狂风绝息斩追风杀敌。随时随地,用你最爱的英雄来一场精彩对决。
3、精彩宇宙
透过故事、漫画、游戏和更多内容,探索栩栩如生的符文大地世界。还有由各地玩家、Coser、音乐人和内容创作者所组成的联盟社区等待你的加入。

更新日志

v5.0.0.7653版本
风靡全球的MOBA经典之作
v4.4.0.7363版本

【新英雄】
远古恐惧·费德提克:稻草人费德提克将在这个版本中悄然进入峡谷。他比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个能引发噩梦的法师能吸取不幸敌人的生命。此外,费德提克还带着一群象征恐惧的乌鸦,它们可能会成为任何团战中压垮敌人的最后一根稻草。
战争女神·希维尔:勇者方得天助!希维尔将在这个版本加入战场。作为雇佣兵队长,她凭借着出色的输出能力,敢与任何人一战。这位来自恕瑞玛的勇士会为你无限成长,主宰任何团战。
荆棘之兴·婕拉:婕拉即将颠覆峡谷!婕拉是强大的中路法师同时也可以作为双人路辅助,她具备控制自然的力量,可以操纵藤蔓将对手定身,随后降下致命的棘刺。凭借神出鬼没的召唤植物能力,她最擅长的就是在战场中的大范围控制。
【英雄机制】
在新版本,我们会陆续对娑娜、吉格斯的部分技能机制进行重做,盖伦、锤石、德莱厄斯的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
【新装备】
本次新版本迎来了装备的大更新!我们会上线8件全新装备,并对一系列装备做了重点改动,让各个位置的玩家的体验得到改善。大家期待已久的梅贾的窃魂卷终于上线!快来感受法强破千,瞬秒敌方的快感吧!
梅贾的窃魂卷(新增)
价格:1500金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+1000金币
属性:100生命值;30法术强度;7%法术穿透率
荣耀:在参与击败敌方英雄时获得荣耀层数,最多获得30层荣耀,英雄被击败时会损失10层荣耀,近战英雄每次击败获得3层,助攻获得2层|远程英雄每次击败获得4层,助攻获得2层。
畏惧:每层荣耀层数提供5法术强度,荣耀层数达到10层及以上时,提供额外10%移动速度。
破碎王后之冕 (新增)
价格:3000金币
合成路径:遗失的章节(900金币)+海克斯科技发电机(1400金币)+700金币
属性:150最大生命值;70法术强度;200最大法力值;10技能急速;7%法术穿透率
神圣护卫:提供一个可以阻挡下一次敌方技能的法术护盾。护盾破碎时,可使即将到来的伤害降低70%,持续1.5秒。(40秒冷却时间)
圣洁赠礼:在具有护卫时,提供20点法术强度。护卫处于冷却中时,使用主动技能对敌方英雄造成魔法伤害可减少其冷却时间。
海灵之戟(新增)
价格:2600金币
合成路径:爆裂魔杖(900金币)+幽魂面具(900金币)+800金币
属性:200最大生命值;80法术强度;7%法术穿透率;10技能急速
强戈:使用技能对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(群体技能为5%额外法术强度+25%,上限为45%|单体技能为5%额外法术强度+40%,上限为60%),持续3秒。当你对一名未被强戈影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。
天启戒指(新增)
价格:400金币
属性:10技能急速
海克斯科技发电机(新增)
价格:1400金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+红水晶(500金币)+400金币
属性:25法术强度;150最大生命值
转速加快:使用伤害技能或强化普攻攻击敌方英雄时,造成额外25-60魔法伤害。(20秒冷却时间)
潮涌鳞甲(新增)
价格:1300金币
合成路径:布甲(500金币)+布甲(500金币)+300金币
属性:40护甲
潮涌:与敌方英雄战斗时,获得20%减速抗性。
炼金朋克链锯剑(新增)
价格:2800金币
合成路径:考尔菲德的战锤(1200金币)+绝境制裁(800金币)+800金币
属性:200最大生命值;40攻击力;10技能急速
制裁:对敌方英雄造成物理伤害会施加50%的重伤效果
强磁电铳(新增)
价格:2900金币
合成路径:狂热(1400金币)+基舍艾斯碎片(900金币)+600金币
属性:25%暴击率;35%攻击速度
热烈:+5%移动速度
充盈能量:移动和普通攻击均可生成盈能攻击。
强力闪击:盈能攻击生成速度提升25%,并使你该次攻击获得125攻击距离(若为近战攻击,则获得50攻击距离)和50-120额外魔法伤害,此效果的伤害会弹跳至附近的5名敌人并且可以触发暴击。
手游局限于射程、碰撞、反应时间等原因, 导致法师的一些优势特点较难以发挥   我们希望着力于法师自身特性,让其有更多发挥自身特性的空间,所以以下装备均会引来改动:大天使之杖、巫妖之祸、卢登的回声、炽天使之拥、觉醒的窃魂法典、时光之杖、无限法球、星界驱驰、视界专注、峡谷制造者、水晶反射器、灭世者之帽、兰德里的苦痛面具;
为了让装备的合成路径更加顺滑,适应手游的节奏,我们也对以下装备进行了价格、合成路径
以及部分属性的调整:耀光、无用大棒、遗失的章节、反曲之弓、狂热、暴风剑、最后的轻语、净蚀、正午箭袋、紫雨林之拳、幽魂面具、纳什之牙、和音之律、夜之锋刃、黑色切割者、破舰者、亡者的板甲、永生花的双生守护、午时斗篷;
我们对高级重伤装备的效果进行了调整,让玩家在使用高级重伤装备时,能更容易的触发强化重伤效果。所以除了新装备外,莫雷洛秘典、凡性的提醒、荆棘之甲都得到了调整。
另外,玛莫提乌斯之噬、饮血剑、卢安娜的飓风的装备效果得到了重做,海克斯饮魔刀、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、巨蛇之牙均有一定调整。虚空紫晶、女妖面纱、虚空之杖、斯塔缇克电刃、疾射火炮、多米尼克领主的致意将和各位召唤师们告别。
【新玩法】
1、双人大作战
双人大作战是英雄联盟手游的2v2v2v2游戏模式,对局分为数轮,玩家两人一队,在不同地图(角斗场)中对战,消耗对手的生命值,留到最后的一队获得胜利! 在此过程中,你还可以在随机提供的强化符文中进行选择,因此每局都将有独特的乐趣与挑战。
双人大作战采用赛季积分制玩法,提升积分获得双人大作战称号,且随着积分得增长,称号也随之升级。
2、娱乐模式奇幻旅途彩蛋玩法限时开启
开启期间每次进入娱乐玩法都可触发彩蛋机制
【全新宝典】
1、全新峡谷宝典 “探梦奇旅 艾克”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“探梦奇旅 艾克 留影”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “探梦奇旅” 将会登录宝典商城,全新皮肤盗梦者 内瑟斯 霓虹恐惧也将在宝典商城限时上架,盗梦者 内瑟斯、神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬也会在宝典商城限时返场!
2、“探梦奇旅 艾克”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“屠龙勇士 凯尔”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
3、在峡谷宝典和小小宝典开启期间,宝典商城也会同时开启。召唤师们可以在宝典商城中购买各种物品,而且峡谷宝典和小小宝典共享同一个商城,包含物品的限购次数和购买进度。需要注意的是,在小小宝典结束后,商城内的商品将全部下架。此外,当小小宝典上线时,宝典商城会有新的物品上架,为召唤师们提供更多选择。召唤师们可以在宝典商城中留意新的物品,并合理安排购买计划。
【S11赛季】
我们即将迎来S11排位赛季,赛季限定皮肤“王牌司令 艾希”上线,另外升级版“王牌司令 艾希 御箭”将在排位商城开放兑换,S8绯金鲛灵 娜美也将返场到排位商城。S11赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
灵魂莲华系列瑟提、阿狸、锐雯、崔丝塔娜、易的五款皮肤,以及至臻 灵魂莲华 易,源计划系列派克、韦鲁斯、沃里克的皮肤,魔女系列婕拉、伊芙琳等更多精美皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!
【符文】
治疗术(调整)
(旧)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值,并提供20%移动速度加成,持续1秒。(此效果对我方英雄效果提升100%)。若目标近期受到过治疗术的影响,效果减半。
>>> (新)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期收到过治疗术的影响,效果减半。
惩戒(调整)
携带召唤师技能惩戒时,野怪血条会提示惩戒斩杀线。
【新机制】
1、幽灵魄罗优化
1.1.幽灵魄罗有3格血条,被普通攻击3次后进入晕眩状态。幽灵魄罗处于晕眩状态时不再提供视野,等待60秒恢复。
1.2.如果3格血条没有被完全攻击,等待5秒后开始恢复血量,每3秒恢复1点。
2、中路两边河道草丛位置略微向河道移动
3、龙魂优化
3.1.(新增)当一方连续击杀三条小龙,会额外获得一个龙魂BUFF。龙魂BUFF会提供新的增益效果。
3.2.龙魂BUFF属性和第一条小龙相同(即和场景属性一致)。
3.3.如果双方均未获取全部的三条小龙,则本局游戏不生成龙魂BUFF。
3.4.火龙BUFF效果:获得 3% 攻击力和法术强度。 火龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(250半径),造成自适应伤害(110+20%额外攻击力+10%法术强度)。(5秒冷却)
3.5.土龙BUFF效果:获得 3+2% 护甲和魔法抗性。 土龙魂效果:若5秒没受到英雄和防御塔伤害,获得一个护盾值为 210 的护盾。
3.6.水龙BUFF效果:每5秒回复 2% 缺失生命值。 水龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,4 秒内可为自身回复一定生命值 (150 + 30%额外攻击力 + 15% 法术强度 +6% 额外生命值)。(6秒冷却)。
3.7.冰龙BUFF效果:获得7技能急速。 冰龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标3秒。标记消失时敌方英雄短暂降低移动速度,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的10%。(15秒冷却)
4、法师机制调整
4.1.部分法师类英雄技能,随英雄技能急速提高,缩短施法前摇。
4.2.部分法师类英雄技能,改为可以移动施法。
5、峡谷先锋撞击水晶枢纽优化
5.1. 撞击水晶枢纽的伤害:775-1125(随等级增长) >>> 水晶枢纽最大生命值*25%
5.2 .(新增)机制:峡谷先锋撞击水晶枢纽会直接死亡
6、防御塔攻击逻辑优化:敌方英雄在持续被防御塔攻击时,离开攻击范围内的最后一次攻击不会因为超出距离而中断。
【系统优化】
1、战略点表现优化
1.1. 优化了战略点的UI表现;
1.2. 当一个战略点被夺取时,系统会发送提示消息,并且简略击败播报的背景会替换成金色。
1.3. 增加了战略点激活、夺取和退出时的全局音效。
2、商城页面优化
2.1. 推荐页面的交互和显示优化;
2.2. 鞋子页面的交互优化。
3、小地图优化、事件播报优化
3.1.红蓝BUFF刷新倒计时优化。首个高级红蓝BUFF出生时,聊天栏新增提示播报;
3.2.防御塔镀层图标在小地图上的显示优化;
3.3.局内闭麦按钮颜色优化;
3.4.(新增)点击小地图旁边的队友小头像,可以发送队友大招CD时间;
3.5.(新增)到达水晶枢纽护盾满足触发条件也不再生成的战场节点时,提供事件播报。
4.计分板优化
4.1.计分板新增双方总经济信息、按金币排序功能,点击双方总经济区域可以发送快捷交流提示语;
4.2.计分板强化玩家自己信息条目展示;
4.3.优化计分板中按钮热区/按钮排布。
5、公会改版为联盟
5.1.新版本将“公会”更新为“联盟”系统,会长名称变更为元帅,长老名称变更为主将,会员名称变更为勇士;
5.2.联盟名称取消短名和长名的区别,仅保留1个名称,且支持中文名;
5.3.新增联盟上榜奖励,国服榜前10、省榜前5、市区榜前5名的联盟,均可获得载入界面排名图标和联盟专属效果奖励;
5.4.调整了赛季时间和奖励,缩短赛季周期为持续4个自然周与1周休赛期,并对奖励进行相应优化,更新了积分算法,为召唤师们带来全新的联盟赛季体验。
6、组队推荐优化
  当玩家在主界面或房间内停留时,系统会根据玩家情况,推荐合适的队友。
7、新增局内便捷语
本次重在会放在玩家与玩家之间配合的高光便捷语上。
8、结算分享优化
在对局后的点赞页面进行分享时,你可以自定义分享图中的内容,选择突出显示高光关键词、战斗铭牌,或截取点赞界面的英雄合照图。
9、增加英雄评分突破奖励系统
9.1.增加了英雄评分突破奖励系统,玩家赛季最高英雄评分达到4000、6000、8000、10000可以获得一张英雄保分卡(英雄保分卡可在对局失败后恢复本局扣除的50%英雄评分,英雄评分超过10000分或对局消极无法使用,针对排位赛和峡谷之巅模式生效);
9.2新赛季,我们调整了峡谷之巅模式的英雄评分成长规则,峡谷之巅模式将只会增加峡谷之巅评分,不再增加战绩分和表现分。
10、在游戏内多场景中增加便捷查看游戏视频功能
在新获得英雄场景、备战系统、房间内多个场景中,均新增了可查看游戏视频的功能,希望帮助玩家在这些场景,能通过视频,快速了解和学习英雄,获得更好的游戏体验。
11.收藏系统优化
11.1.优化了玩家集齐套装皮肤时,在选人界面的展示效果;
11.2.在藏品界面增加了新的收藏室页签。
12.任务优化
12.1.调整了惊奇宝箱的奖励,“暗星碎石”数量提升(1→2),将能以加倍速度解锁[暗星 墨菲特]皮肤;
12.2.将发放更多的惊奇能量,不过惊奇能量将在每周一0点清零一次,请记得在清零前开启惊奇宝箱。
12.3.获取[暗星 墨菲特]皮肤后,惊奇宝箱将获升级,其中的暗星碎石会被替换为固定奖励10个魄罗币,同时有概率获得[暗星 墨菲特]的皮肤姿态
13、成就系统优化
13.1.成就系统迎来全新进化,增加成就主页,汇总展示成就信息,并根据成就数据为每个玩家定制个性“人设”标签;
13.2.调整了成就分类与数值,优化成就的成长体验。
14、新增结算聊天频道
在对局结算时,玩家也可以像对局内一样,打开麦克风进行交流,与同队玩家沟通。同时可以在新增的结算聊天频道内,与对局内的所有玩家对话。
15、极端阵容检测
15.1.举报面板新增‘极端阵容’选项,玩家选择极其不适宜在该分路上的英雄进行游戏,在对局过程中产生负面影响,破坏队友游戏体验时,将受到处罚;
15.2.在选英雄阶段,选择不适宜该分路英雄时,系统将给予相关提示。
16、综合评分优化:S11将上线综合评分功能
【bug修复】
修复了格温使用2技能可以免疫安妮终极技能二段提伯斯飞扑的击飞效果和伤害问题
修复了安妮终极技能二段提伯斯飞扑时无法打断赛娜3技能的伪装效果问题
修复了锤石使用1技能命中敌人后,敌人使用水银饰带会强行结束锤石1技能二段效果问题
修复了潘森终极技能二段命中身上有技能盾的敌人时,会打破敌方技能盾并造成原本伤害的一半的问题
修复了提莫的蘑菇命中目标时会直接移除对方技能盾的问题
修复了韦鲁斯使用普通攻击对身上有技能盾的目标施加枯萎效果后,用1技能命中目标后没有引爆枯萎效果仍会减少1技能冷却时间的问题
修复了厄加特使用终极技能将目标击败后会在目标复活后使对方头上的英雄名称消失的问题
修复了沃里克使用1技能击杀小兵无法返还1技能冷却时间的问题
修复了凯瑟琳的被动印记会消耗希维尔的3技能盾的问题
修复了弗拉基米尔的普通攻击在泉水前就消失,无法打到敌方的问题;
修复了弗拉基米尔使用终极技能命中塞恩,且塞恩被防御塔击杀后并未算入被弗拉基米尔击败的问题
修复了瑟提2技能实际范围与显示范围不符合的问题
修复了莫甘娜对身上有技能盾的敌人使用终极技能后,自身动作会卡住不变的问题
【基础体验调优】
1、网络专项调优:
1.1.优化了弱网环境下“999”高延迟问题。
1.2.优化了网络双通道策略,提高网络稳定性。
2、战场游戏体验专项调优:
2.1.优化了英雄释放技能卡顿问题。
2.2.优化了部分中低端机型在战场中内存不足导致闪退问题。
2.3.优化了局内部分英雄的技能表现效果。
厂商:Riot Games
包名:com.tencent.lolm
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